Le Petit Poucet 0.0.4 est dédié aux Bleus. Allez Les Bleus !

- Demonstration de la gestion du niveau de détail sur des données GPS de Edmonton (Canada)
Caractéristiques principales
Chargement et affichage en 3 dimensions de données GPS (traces, itinéraires, balises).
Génération de cartes ou terrains virtuels en 2D ou 3D.
Téléchargement d’images sur les serveurs publics : photos satellites ou modèle de terrain numérique (MNT).
Téléchargement depuis le récepteur GPS via bus série ou USB.
Navigation en 3D avec zoom, rotation, et translation continus, anti-aliasing temps réel.
Gestion et reprojection de multiples systèmes de coordonnées.
Multi-plateforme : Windows, Mac OS X, Linux et la majorité des Unix.
Traces, itinéraires et balises (waypoints)
Les traces, itinéraires et balises sont affichés dans la scène en trois dimensions.
Les balises sont affichées sous la forme de symboles 3D et d’un texte descriptif.
Les symboles de balises sont chargés depuis une librairie délivrée avec le logiciel et extensible par l’utilisateur.
Plusieurs traces sont montrées simultanément. Chaque trace prend automatiquement une couleur différente.
L’affichage, l’orientation et la taille du texte descriptif des balises sont dynamiquement ajustés pour être visibles de l’utilisateur tout en n’encombrant pas la scène.
Les données des balises (description, note) sont affichées sur l’écran quand la souris passe sur la balise.
Cartes et génération de terrains
La génération de terrain se fait sur l’espace couvert par les données GPS.
La génération de cartes ou de terrains en 3 dimensions est prise en charge par Le Petit Poucet. Il est possible de combiner modèle 3D, cartes et photos aériennes ou satellites.
L’imagerie utilisée est soit disponible comme fichier soit téléchargée depuis l’Internet.
De nombreux serveurs sont déjà référencés dans l’application et disponibles par une simple commande. Ces serveurs fournissent des cartes, des images satellites, des prises de vues aériennes (exemple : DOQ de l’USGS) ou des modèles numériques de terrain (exemple : SRTM).
Prise en charge de nombreux formats d’imagerie : Geotiff, PNG, JPG, ADF...
Prise en charge d’imagerie planétaire comme Blue Marble de la NASA.
Les terrains générés sont conservés en cache pour accélérer les chargements sucessifs.
La transparence des terrains est utilisée pour montrer les données GPS qui se trouvent sous le niveau du sol.
Formats de fichiers GPS et téléchargement
Prise en charge de multiples formats de fichiers GPS : GPX, PCX, IGC, CST, OZI, GEOCACHING et bien d’autres.
Compatible avec la plupart des terminaux GPS (Garmin, Magellan...) à travers le port série ou USB.
Système de coordonnées
Sélection du système de coordonnées automatique ou manuelle depuis la ligne de commande.
Prise en charge des descriptions au format WKT, Proj4 et EPSG.
Connaissance de la plupart des systèmes de coordonnées et datum (WGS84, NAD, UTM, Lambert...)
Affichage de systèmes de coordonnées projetés ou géocentriques en 3D.
Les données GPS et les images sont reprojetées dans le système de coordonnées de l’affichage.
Les cartes scannées peuvent être géo-référencées par une calibration N points. L’interface utilisateur n’est pas fournie (utilisation de fichier).

- Point de vue sur les Alpes Suisses-Italiennes sur le tracé de Chamonix à Zermatt
Affichage et scène 3D
Basé sur un moteur 3D Open Source parmi les meilleurs actuels : Open Scene Graph (http://www.openscenegraph.org) plus la librairie de gestion d’écrans Open Producer.
Navigation fluide et continue dans la scène en utilisant les manipulateurs trackball et terrain.
Ajustement du niveau de détail de la scène en fonction de la distance de la caméra.
Vision stéréo : Anaglyphique ou 2 fenêtres.
Multi-fenêtres.